或是因为墙壁转角。
或是其他怪物阻挡。
总之,只要提前“布局”,陈宇觉得自己至少能想出九种阻止“骷髅精灵”靠近的方法。
“好!”
“既然那个BOSS是个近战怪。”
“那就找个障碍物多、转角也多的地方。”
“再弄几只攻击力微弱的山洞蝙蝠,卡住位置。”
“最后引来BOSS,慢慢刷。”
“而兽人古墓这个地图,本来地形就复杂。”
“……”
“卧槽!”
“非常之稳啊!”
“无非就是多准备点药而已。”
“唯一难点,在于对方移动速度比我人物跑步速度快。”
“一旦被追上,背后一刀,说不定就嘎了。”
“但这也好解决……”
打开背包,看着格子里的道具——地牢逃脱卷,陈宇双眼放光。
“远距离用火球引。”
“不等它靠过来就飞走!”
“一点一点的引到提前布置好的陷阱中……”
“啪!”
再次一砸拳。
他越想越觉得靠谱。
“踏马的。”
“真要爆‘金’啦!”
“脑子这个老子关键时候还挺好用的。”
受限于游戏的简陋机制。
陈宇豁然开朗。
不止是“骷髅精灵!”
以后,所有的近战怪、近战BOSS,他几乎都可以用这种方式慢慢磨死了!
“还是法爷牛逼啊。”
再度强压兴奋。
陈宇起身跑进厨房,打开冰箱,拿出一瓶冰镇的矿泉水,“吨吨吨吨吨”的一饮而尽。
让自己整个人从脚跟凉至天灵盖。
彻底冷静下来。
随又坐回电脑桌前,操控鼠标,杀回“兽人古墓。”
并准备好纸笔。
一边深入,一边严肃的画起了地图。