原來是她告密了。玩家大概明白了原因,鬆開「達米安」以後,玩家把告密的侍女順手殺了。
只是一個侍女而已,「塔利亞」不會告訴「祖父」她殺了一個侍女,畢竟她殺過太多了。
或許應該等到達米安再長大一點,玩家思考著,那個時候再殺了他,「祖父」應該就不會降低好感度了。
思索的時候,系統突然彈出一條提示:「達米安·奧古對玩家好感度+100,現好感度:80」
玩家驚訝地回頭,再三確認好感度並沒有出錯。原本將來殺死「達米安」的想法瞬間消失,玩家決定只要「達米安」對她的好感度維持不變,她就會一直讓他活著——反正她可以隨時讀檔,及時救下他。
出於好奇,玩家又在空閒時間檢視了「拉萬」對她的好感度,是接近滿分的99,「忠誠度」也是99,看來「拉萬」對她的情感組成只有「忠誠」這一項,這也是玩家一直想要的。
這是目前玩家獲得的最高的好感度,她高興地送給「拉萬」一條她最喜歡的項鍊,儘管沒有什麼特殊功能,但是設計是她最喜歡的一條。
「拉萬」獲取她的項鍊後,好感度和忠誠度同時上漲到100,同時玩家解鎖了一項全新成就「為你俯首(角色對玩家忠誠度達100)」,以及一項技能「靈魂共鳴」,她能夠隨時檢查「拉萬」所在的位置和狀態,一旦她陷入危險,系統會無視勿打擾模式,提示玩家及時拯救「拉萬」。
或許她應該把「達米安」的好感度也刷到滿分,畢竟她還挺喜歡這個角色的。玩家如此作下決定,隨後詢問了「達米安」喜歡的事物,得知是小動物。
第二天的任務中,玩家特意繞路去附近的集市,買到了一直綠色眼睛黑色皮毛的小貓,或許這也是製作組的彩蛋之一。
將小貓送給「達米安」以後,好感度上漲了5,距離滿分只差15,玩家有信心很快將它刷滿。
幫「達米安」對「塔利亞」說明情況後,好感度又上漲了5,玩家因此信心大增。
玩家在其後又解鎖了全新的、有人物介紹的人物:「卡珊德拉·該隱」。
她猜這就是製作組所謂的「彩蛋」了。
「卡珊德拉」雖然滿身土灰和傷口,但當她第一次下意識攻擊玩家時,自動彈出的資料表讓玩家眼前一亮:天賦不比她讀檔了幾十次的結果差。
玩家立刻升起將她佔爲己有的想法,畢竟這種高資料的角色不收藏實在是有些可惜,非必要的話,她不想殺死她。
她也成功地得到了「卡珊德拉」,這點她需要感謝曾經勤於刷「祖父」好感度的自己。
由於「卡珊德拉」不會說話,無法與她正常溝通,所以用舒服的房間和好吃的食物把她的好感度刷到80以後,玩家就讓其他NPC教她如何說話、寫字,玩家懶得做這些事,也不想用簡易版手語和「卡珊德拉」溝通,刷好感度,那樣也太累了。
「達米安」來找她解悶,但是很可惜,玩家本人也很無聊,她在等待下一個任務的到來。或許是「skip」功能出現了故障,玩家無論如何都跳不過這個下午,只好靠下棋時的連連看打發時間。
「達米安」問她是否知道親生父親相關的資訊,玩家如實告知。不過由於她一直沒有被「祖父」派遣任務,所以她無法解鎖「哥譚市」的地圖,只能再在這裏等待一段時間。
「那姐姐有沒有想過,去見見他?」
「達米安」的問題丟擲後,沉寂了許久的系統面板突然彈出,為她呈現了兩個選項:
A。與達米安一同前往哥譚市(解鎖哥譚市地圖和哥譚市內部新角色)
B。留在刺客聯盟(雷霄·奧古好感度+5)