保险起见,你给两只黑豹和小埃都送了点小礼物。
毕竟接下来要做的事情,也许会需要高一点好感度?
你先尝试性地在心里想。
“小埃要是可以教我战斗就好了——”你期待地看着小埃。
小埃歪了歪头,露出微笑。
“好像,没什么变化?”你疑惑地戳进了对话框,但选项也没有出现战斗相关。
不是“相信的力量”吗?你感觉自己又被系统给戏耍了。
或许是样本量不够吗。
你又尝试对着小埃,在心中暗示自己祂是信使,却还是没效果。
再试试看其他的NPC呢。难道说相信的力量只作用于对话框的开启吗?
你又对着在享受美食的蓝色眼睛的黑豹闭上了眼睛念念有词。
“要是牠可以教我战斗就好了,我觉得牠可以教会我战斗,牠应该就是战斗训练师了———”
【已锁定目标为“武技导师”】
成功了!
你睁开眼兴奋不已,对着黑豹露出一个略显邪门的笑容———你最期待的就是游戏中的战斗环节了。
塔塔开!立刻就要塔塔开!
摩拳擦掌地戳上去,黑豹似乎被你的异状吓到了,但对话框还是很老实地弹了出来。
【漆夜影豹很感激您治疗了牠的朋友,忍耐着您的骚扰,您打算…】
【A。聊天。】
【B。赠送礼物。】
【C。(好感度达到60后解锁)】
【D。武技训练。】
直接就武技训练会不会太突然了?要不要先跟导师拉拉家常呢。
你突然意识到这个问题。
好像不是很了解导师哈。
……没事家常以后有的是时间唠,果然还是更想开战斗!
【进入战斗引导模式】
一阵浓雾浮现,你和黑豹出现在一个全灰色的空间内。
首先出现的是属性面板的介绍。
一共有“力量,智力,信仰,耐力,敏捷,感知,运势,魅力”八种属性,并根据属性装备主副武器进行战斗。
看起来好像很复杂的意思,这个游戏似乎并不是固定的选择职业的模式。
你饶有兴致地继续观看解说。
“每次升级或击杀精英boss、收集特定道具后可以增加点数到相应的属性上。”
“玩家参加训练或频繁地进行相关操作也会增加技能点数。”
“比如喜欢读书,经常思考或顿悟,智力及相关属性就会缓慢的提升。”
这么说的话,那你很智力非凡了。
毕竟平时没事就爱看点解说科普小视频。
“相应的点数达到职业规定后就可以使用该职业的技能,比如魔法的使用需要最低9点智力;而刺客则需要最低10点力量和12点敏捷。
“虽然玩家自身的潜力是无限的,但通过「系统获取」的点数是有上限的。同一时间无法解锁全部战力,请玩家谨慎规划。”
那如果后期想转职怎么办呢。