69中文网

69中文网>过期推销系统 > 第121章 如果技术封锁和人才封锁只是一盘棋怎么下(第2页)

第121章 如果技术封锁和人才封锁只是一盘棋怎么下(第2页)

学生b,不占用竞争空间的创新能力为9,不占用竞争空间的学习能力为9,竞争空间为18,可扩展空间中的扩展次数为9,可扩展空间中学习能力的扩展倍率为(初始为02,以后每一次扩展学习,会让学习能力的扩展倍率提升02;也就是未完,点击下一页继续阅读扩展创新能力,可扩展空间中创新能力+12,创新能力的扩展倍率从12变成24;第二次扩展创新能力,可扩展空间中创新能力+24,从12变成36,创新能力的扩展倍率从24变成36;第三次扩展创新能力,可扩展空间中创新能力+36,从36变成72,创新能力的扩展倍率从36变成48;以此类推)

高阶学生复合多属性:

1:不占用竞争空间和可扩展空间的创新能力

2:不占用竞争空间和可扩展空间的学习能力

3:在竞争空间中的创新能力

4:在竞争空间中的学习能力

5:在可扩展空间中的创新能力

6:在可扩展空间中的学习能力

7:可扩展空间中的各能力扩展倍率

8:在可扩展空间中提升创新能力时,提升在可扩展空间中提升创新能力的扩展倍率同时,也提升在可扩展空间中提升学习能力的扩展倍率;同样的,在可扩展空间中提升学习能力时,提升在可扩展空间中提升学习能力的扩展倍率同时,也提升在可扩展空间中提升创新能力的扩展倍率。

9:当学习能力达到一定水平,所额外获得的学习能力一次性加成和创新能力的一次性加成;当创新能力达到一定水平,所额外获得的创新能力一次性加成和学习能力的一次性加成。

10:竞争空间和可扩展空间中只点学习能力,所额外获得的学习能力一次性加成和创新能力的一次性加成;竞争空间和可扩展空间中只点创新能力,所额外获得创新能力的一次性加成和学习能力的一次性加成。

最高阶的学生:

除了10个属性外,还有隐藏的未知属性,需要发展或学习到一定程度才触发。

至于老师,把学生的学习能力替换为教学能力,把学生的创新能力替换为科研能力就可以了(避免刷字数的说)。

学习,教学,科研,创新,方向和上限及下限,都是由玩家们待定的,当然,有很多的最高阶的学生或最高阶的老师自带特定隐藏属性,触发后会颠覆或改变游戏中的平衡和现状,当然,不排除徒有技而无可用之力,无可用之事,无可成之人。

游戏为四个文明模式;六个文明模式;三十二个文明模式。

每个文明都可以单方面的设定敌对,中立,结盟关系。

每两个文明之间都可以双方面的设定敌对,中立,结盟关系。

游戏规则:尽可能让本文明内人才更少流动到敌对文明(人才封锁策略)。

尽可能让敌对文明内人才更多流动到本文明(人才策略)。

尽可能屠杀特定人才(比如能够研究灭世武器的人才,或者能够研究军用和民用都可以的通用技术的人才,或者只是单纯的能够提升医疗水平或教育水平的人才),从而达到多文明或多同盟的人才平衡。

尽可能培养特定人才,从而达到所有文明向善或所有文明向恶的目标。

既然漂亮国喜欢玩弄技术封锁和人才封锁的套路,那就揭开锅来弄明白技术封锁和人才封锁的起因经过结果咯。,,

已完结热门小说推荐

最新标签